| Welcome to Hyperiums, a Game of Strategy & Diplomacy |
L'Empire Intergalactique Hyperiums, suivant les recommandations du Conseil Suprême, a décidé de mettre de l'ordre dans la lointaine galaxie appelée KZ56201-A73. D'ici à peu près mille deux cents ans, comme planifié par le Programme d'Expansion Millénaire, cette galaxie sera colonisée par des milliers de milliards de citoyens d'Hyperiums, provenant des trente mille galaxies régies par l'Empire Hyperiums. Le Conseil Suprême demande que cette nouvelle galaxie soit pacifiée et civilisée à temps. En vous enrôlant dans ce jeu, vous recevrez d'Hyperiums un mandat d'administration d'une planète (pour commencer). Le but du jeu est d'étendre l'influence de votre empire en conquérant d'autres planètes et en développant leur niveau de civilisation, de façon à ce qu'Hyperiums vous reconnaisse comme son meilleur Administrateur. Tous vos talents en commerce, espionnage, guerre et diplomatie seront utiles, car vous êtes en compétition avec des milliers de joueurs. Il y a deux façons de conquérir une planète dans Hyperiums: une subtile et une brutale. La façon subtile consiste à infiltrer progressivement la planète cible jusqu'à ce qu'elle tombe sous votre contrôle. La manière brutale consiste à envoyer des vaisseaux de guerre et à larguer vos armées au sol. Les conquêtes sont coûteuses: pour financer ces activités, vous devrez établir des relations commerciales avec d'autres planètes et en tirer des profits. Ne craignez rien, c'est facile, vous verrez! Juste quelques mots concernant l'esprit du jeu. Vous n'aurez pas connaissance des formules exactes utilisées pour calculer les combats, les infiltrations, etc... Vous aurez des informations sur, par exemple, les caractéristiques relatives des vaisseaux et des races, mais (presque) aucune formule mathématique. Nous souhaitons que les joueurs acquièrent ces connaissances par l'expérience. Sachez seulement que le hasard est partout, que tous les calculs incluent une part d'aléatoire. Heisenberg ne nous a-t-il pas appris que tout est affaire de probabilité? :-) |
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